Category: Interview

Jamey Stegmaier (Stonemaier Games) – Intervju

Ako dizajnirate igre – napravite nešto. Bilo šta. Previše je dizajnera koji se zaglave u idejnom procesu i nikako da kreiraju prototip. To nije dobro – svetu nedostaju vaše kreacije. Džejmi dizajnira društvene igre od kad zna za sebe. Tokom 2011. godine on je dizajnirao i objavio svoju […]

Bruno Cathala – intervju

Početna tačka pri kreiranju igre zaista nije bitna. Tema, mehanike i komponente su samo alat. Najvažniji je odgovor na pitanje koje ćete postaviti sebi: “Kakav doživljaj želim da kreiram za igrače pomoću ovih alata?”   Redakcija Pitchwise sajta je imala čast da razgovara sa poznatim francuskim dizajnerom društvenih […]