Articles

Uroš Panić (Mad Mage Games) – intervju

Uroš Panić mad mage games

Uroš Panić

Domaća RPG scena je uvek bila interesantna, ali nimso baš često viđali domaće avanture, sisteme, ili čitave kampanje, makar ne one koje završe kao knjiga. Jedan od takvih projekata je The Heist of the Mad King’s Jewel, prva od nadamo se mnogo kampanja mladog studija Mad Mage Games. Zanimalo nas je da saznamo malo više o ovoj avanturi koja će biti objavljena kao dodatak za Dungeons & Dragons, kako izgleda priprema jednog Kickstarter projekta kada živite u Srbiji i šta “Magovi” mogu da prenesu od znanja domaćim Game Msterima.

Naš sagovornik je bio Uroš Panić.

Ko sve čini Mad Mage Games i kako ste se okupili?

Muzičari, slikari, politikolozi, programeri, VFX animatori, fizičari i sociolozi iz Beograda – svi redom zaljubljenici u dobre epske priče. Iako se ranije nismo poznavali, preko zajedničkih prijatelja okupili smo se na jednoj D&D sesiji i od tada se družimo, igramo i pišemo. Članovi tima su Slađan Rankić, Luka Stefanović, Vladimir Prodanović, Ana Irga, Dunja Gavrilović, Veselin Manojlović, Ilija Garić i ja.

Da li ste svi ušli u RPG svet kroz D&D ili su se igrale i neke druge igre?

Polovina tima je od malih nogu zaljubljena u D&D i slične igre, dok je druga polovina tima ušla u celu RPG priču kroz video igre poput Skyrim-a, Witcher-a i Baldur’s Gate-a.

The Heist of the Mad King’s Jewel je vaša prva knjiga koju objavljujete kao Mad Mage Games. Šta je tačno u pitanju?

Upravo tako. Iako je naša prva knjiga, mi nismo hteli da bude išta manje ambiciozno od priča koje izbacuju ustanovljeni D&D izdavači. Zato smo se fokusirali na one aspekte igre koji do sada nisu bili preterano zastupljeni. Naša kampanja na mala vrata uvodi inovativne koncepte, kao npr. otvoreniji i više sandbox svet, u kome je skupljanje informacija, stealth i istraživanje uopšte imperativ. Centralna zamisao naše knjige je Grand Heist, koji je primarni zadatak igrača i ono što ih uslovljava da pažljivo koračaju kroz Moskopolis i oprezno biraju saveznike i protivnike.

The Heist of the Mad King`s Jewel

The Heist of the Mad King`s Jewel

Šta vas je najviše inspirisalo da napišete ovu priču?

Inspiracije su zaista mnoge, od Dishonored i Arcanum video igara, preko serije romana Vukodav, Warhammer-a i Tolkien-a do dela naših antropologa Trajana Stojanovića i Veselina Čajkanovića. Teško je izdvojiti glavnu inspiraciju. Takođe, početna ideja je bila da napišemo linearnu kampanju, koja bi nam poslužila kao odskočna daska za neke veće projekte. Usput smo se svi zaljubili u ovu priču i odlučili da od nje napravimo nešto najbolje što ona može da bude.

Šta igrači sve mogu da očekuju u ovoj avanturi?

Političke intrige, revolucionarnu borbu, mahinacije tajne službe i sukobe kriminalnih kartela. U celom tom haosu igrači imaju naizgled jedan prost zadatak – da opljačkaju najveću banku na svetu. Kakve će saveznike naći za taj poduhvat, zavisi od njih. Pored toga, mogu očekivati i razne zadatke koji će ih provesti kroz brojne nivoe Moskopolisa, gde će upoznati raznolike kulture, religije i ideologije, ali će takođe biti meta mnogih figura iz senke kojima igrači predstavljaju sve veći problem. 

Koliko iskusni bi igrači i GM-ovi trebalo da budu pre ove avanture? Da li mogu da je igraju sa postojećim, razvijenim likovima?

Poželjno je da GM-ovi imaju malo više iskustva, ali projekat je pravljen da bude i newbie-friendly. Pri pisanju, uvek pazimo na to da sve bude što koherentnije i razumljivije, posledično, novi GM-ovi imaju manje prepreka na putu. Što se tiče igrača, igra je prilagođena kako novajlijama, tako i onim iskusnijim. Mogu da igraju u skladu sa pravilima kampanje, tj. igra je namenjena igračima od 3-9 nivoa, pa bi razvijeni likovi tih nivoa mogli da se uklope u priču. 

Znamo da iz Srbije nije baš lako pokrenuti ovakve projekte. Kako izgleda lansiranje jedne Kickstarter kampanje? Na kakve probleme ste nailazili?

Naizgled lak i jednostavan posao, pokretanje Kickstarter kampanje pokazalo se kao kompleksan i mučan problem, da ne kažemo – pičvajz. Teško je započeti Kickstarter kampanju iz Srbije. Za početak, nemoguće je povezati domaći bankovni račun sa Kickstarter nalogom, pa je trebalo snalaziti se i tražiti prijatelje, rodbinu i šta sve ne u inostranstvu, kako bismo uopšte napravili funkcionalan nalog. Nakon toga, ogroman problem je predstavljao i mali početni kapital, koji je namenjen uglavnom za marketing, koji mora da počne sa radom mnogo pre same Kickstarter kampanje, a mora da traje i paralelno sa njom. Konačno, gomila “D&D influensera” koje smo kontaktirali radi promocije kampanje samo nas je ghost-ovala. Istovremeno, konkurenciju predstavljaju ustanovljeni developeri sa profesionalnim timovima za marketing i mnogo većim budžetom, dok mi sedimo do ranih jutarnjih časova smišljajući reklame i ciljnu grupu kojoj se obraćamo.

The Heist of the Mad King`s Jewel RPG

Imate li neki savet za mlade pisce koji žele da se oprobaju u kreiranju RPG svetova poput vašeg?

Mašta, mašta i mašta. Pored toga upornost i šarenolik tim ljudi sa komplementarnim veštinama. I da, čitanje i igranje. Da biste se upustili u ovako nešto, poželjno je da ste upoznati sa književnim delima epske fantastike, video igrama i RPG igrama na tabli.

Kakvi su planovi nakon ovog Kickstartera, osim naravno kompletiranja knjige?

Nakon kompletiranja knjige, možete nas naći u Astalu i Hidri kako igramo, kao i do sada. A pored toga, posvetićemo se i pisanju novog projekta, koji će se baviti drugim delom sveta u kojem je smešten i Moskopolis – gnomovski grad u kom se odvija radnja ove knjige.

Za koji RPG sistem ili setting biste želeli da napravite neku sledeću avanturu?

Trenutno su u planu igre za 5E i ako bude interesovanja za Pathfinder. Setting naših avantura uvek će se zbivati u svetu koji smo sami kreirali.

Ima li možda planova za originalni RPG sistem?

Dugoročno ima, ali sve je u ranoj fazi trenutno.

Poruka za naše čitaoce?

Podržite nas na Kickstarteru, pratite naš dalji rad i nastavite da čitate Pitchwise.

Na kraju, gde naši čitaoci mogu da prate Mad Mage Games?

Pored našeg sajta, mogu nas pratiti na svim društvenim mrežama (Facebook, Instagram, Twitter, Youtube), i naravno, na Kickstarteru.

Zašto ne biste ostavili komentar na tekst? / Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.