News

Na prvi pogled: Residuum RPG

Residuum RPG je novi sistem pravila za priče iz post-apokalipse. Udrobili su i vanzemaljce u priču, a kampanja na Kickstarteru im je za dlaku uspela.

Za dobru kampanju neophodno je da imate odličan proizvod, ali kao što ćete videti, to često nije dovoljno. Residuum je, odmah da vam kažem, sasvim dobar RPG sistem, bolji od mnogih koje sam video u poslednje vreme. Ipak, nisu uspeli da stvore dovoljno frke u medijima (izgleda da je to presudno). Došli su do nekih $2800 i nadam se da će im to biti dovoljno da naštampaju igru.

Fallout umesto Fallouta?

Posle Fallouta, praviti post-apok RPG uopšte nije jednostavan zadatak. Slično je, naravno, sa svakim žanrom koji je izrodio gigante. Premda su Star Drive Alternity i Fading Suns, svaki na svoj način, odlični FRPovi, uvek će se nad njima nadvijati senka Warhammer 40K. Druga velika prepreka je izbeći nekakvu bezukusnu zaokruženost koja posebno napada RPG sisteme koji pretenduju da budu uopšteni (za razliku od usko žanrovskih kao što su Dishonored RPG, Aliens RPG ili Fiasco). 

Residuum je uspeo da izbegne preteranu sličnost sa velikanima post-apok žanra, ali nije sasvim uspeo da dočara svet. Možda je i to razlog neuspeha kampanje. Pravila su, ponavljam, solidna, kombinacija preživelih ljudi, mutanata i vanzemaljaca daje jednu vrstu specifičnosti, ali ovaj RPG nema neku svoju posebnost kad je posredi svet igre. Ceo flaf igre svodi se na jednu stranicu objašnjenja kako su vanzemaljci došli, zarazili čovečanstvo i onda, u fazonu, izvin’te, dali sve od sebe da se postaraju za preživele, premda su i sami izgnanici sa sopstvenog umirućeg sveta.

Svi vole dijendi

Živimo u svetu (RPGa) u kome postoji DnD i sve ostalo. Mnogi sistemi pokušavaju da uproste pravila, fokusiraju ih na to da budu alati za saradnju između DMa i igrača, a sve češće pojavljuju se igre koje se trude da sasvim isključe gejm mastera kao neophodnog za igru. To je dovelo do izumiranja “crunchy” sistema, te do žanrovske specijalizacije. I dalje postoje veliki sistemi sa tradicijom pravila rafinisanih kroz decenije, ali DnD je (zaslužno) na tronu kao najrobusniji – i pored svih svojih nedostataka.

Stoga je razumljivo to što su autori Residuuma zasnovali svoj sistem na DnDu. Svi koji su omirisali DnD prepoznaće sva osnovna pravila i lako početi igru. Osnova je d20, karakteristike likova idu od 3-20, tu su i drugi poznati elementi kao što su featovi (ovde se zovu traits), hit poeni koji skaliraju po različitim kockicama za različite klase, prepoznatljiv format “magija” itd. Doduše ima malo više zezanja sa modifikatorima, pa će ljubitelji Pathfindera ili DnD 3.5 biti na svom terenu više nego oni što vole DnD 5e.

Šta je drugačije?

U suštini, ono što Residuum donosi je RPG sistem za post-apok skirmiš. Hoću da kažem, premda su klase raznovrsne, najviše ima borbenih kategorija, a atmosfera koju su autori namerili za igranje je više neki akcioni film nego grimdark. Doduše, namerno su izostavili pravila koja se bave mapom, figuricama, preferirajući “theatre of mind” pristup. 

Glavna fora u igri su razne “mini-magije”, specijalne sposobnosti, kako god hoćete da ih nazovete koje su za svaku klasu složene u “stablo veština”. Prvi i drugi, te četvrti i peti nivo imaju po dve veštine na nivou, a treći i šesti nivo jednu. Igrač, pak, ne gubi ništa time jer je odabir veština minimalno ograničen, tako da svaki lik može da bude drugačij, makar imali nekoliko istih klasa u družini. 

Dodajte tome veoma jednostavna i liberalna pravila za multiklasing i dobićete prilično moćne kombinacije koje dodatno donose raznovrsnost ali i taktičku fleksibilnost. Mislim, jasno je da u ovom sistemu nećete praviti pesnike koji razmišljaju o kraju sveta, već ljute borce koji štite svoje zajednice od… e to malo nije jasno, ne postoji nekakav jedan zli protivnik, ali božemoj, izmislite ga sami, nemam drugi predlog.

Borac 1 i Borac 2

Prvi izbor igrača je da li će da bude čovek, mutant ili vanzemaljac (Bellati). Svaka “rasa” je zapravo skup klasa. Ljudi su najfleksibilniji sa najvećim brojem kalasa (11), mutanti biraju oblasti mutacija koje razvijaju (9), a vazemaljci četiri discipline (4).

Ljudi su, gotovo isključivo, borci, bez “čarolija”. Možete biti Tabadžija (Brawler), Kiborg (dolazi u četiri različite pod-klase), Revolveraš (Gunslinger), Snajperista, Mehaničar i sl. Mutanti su nešto kao magovi, druidi ili psionici, jer im se mutacije bave elementima, energijama, čitanjem misli, teleportacijom i sl. Vanzemaljci su nešto najsličnije lekarima ili monasima, jer su im discipline Životna sila, Upravljanje patnjom, Odlučnost i Kontrola.

Kad pričam o “čarolijama”, mislim na to da svaka klasa ima neke svoje borbene veštine koje zapravo deluju kao magije u DnDu. Nešto slično kao što su borci imali u DnD 4e. Na primer, varvarin, pardon, Tabadžija, ima pasivne veštine, recimo Juriš (povećava brzinu za 15 metara u potezu) kao i aktivne veštine, recimo Džagernaut koja mu omogućava da tokom d4 poteza krši i lomi sve pred sobom.

Sasomange ima kume

Pravila su temeljna, ali nisu opterećujuća. Na oko 150 stranica stalo je sve što vam treba, od pravljenja likova, do opreme i oružja, vozila i svih pripadajućih pravila. Ima i saveta kako da napravite avanturu (scenario), ima i tabela (umereno), ima i pravila koja pokrivaju razne opasnosti koje zadese igrače van borbe (radijacija, itd). Ono čega nema, pa… nema settinga, nema priča, nema geografije, nema stat blokova za protivnike, nema tako tih nekih stvari koje bi DM trebalo ionako sam da napravi. Meni lično ne smeta, ali ipak to stavlja Residdum u parking prostor “za iskusne GMove”, koji su notorni po tome što neće da menjaju sistem u kome su postali iskusni. Sad je već malo jasnije zašto im je Kickstarter prop’o.

I? Šta kaže mudrac?

Mislim da je ovo sistem koji nam nije baš trebao. Iskreno, ne znam ko će tačno biti publika. Novajlijama će biti preteško da naprosto uzmu knjigu i počnu da se igraju. Iskusnima ovakva pravila ne trebaju. Dobra su. Volim ovako jezgrovite sisteme. Dovoljno je crunchy. Nema nijednu sistemsku manu. Ali nedostatak sveta, nedostatak priča, to je ono što će potkopati Residuum. Ako već nije.

Ostavite komentar ili postavite pitanja na našem sajtu. Pridružite se diskusiji na Pitchwise.net Discord serveru!

Zašto ne biste ostavili komentar na tekst? / Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.