Card Games

Damjan Miladinović (Dažbog Games) – intervju

Damjan Miladinović

Damjan Miladinović

Nemamo često priliku da popričamo sa domaćim autorima društvenih igara, a još manje da upoznamo čitave ekipe koje su odlučile profesionalno da uđu u ovaj hobi i proizvode društvene igre. Jedna od takvih ekipa je Dažbog Games, petorka iz Beograda.

Dažbog Games uskoro pušta u prodaju svoju prvu igru, Tell a Tale, koju ćemo premijerno moći da igramo ovog vikenda. A, ako se ne varamo, ovo će biti i prva srpska društvena igra koja će se prodavati u inostranstvu.

Više o igri (ali i o Dažbog Games ekipi) popričali smo sa njenim dizajnerom Damjanom Miladinovićem.

  • Ko sve čini Dažbog Games?

Aleksandra Đurišić, Vuk Dragičević, Milan Rančić, Pavle Ilijašević i ja.

  • Kako ste se okupili i kako izgleda proces osmišljavanja jedne društvene igre?

Pavle i ja smo pre nekoliko godina, posle board game jam-a, odlučili da bismo mogli da se više bavimo ovim u slobodno vreme. Malo po malo to je preraslo u više od hobija, pa smo rešili da napravimo Dažbog.
Osmišljavanje igre zavisi od povoda, ponekad je to ideja za mehaniku koja bi bila zanimljiva, ili temu koja bi mogla da se svidi ljudima, ili čak tema koja se nama sviđa. Onda se pridoda onaj drugi deo, i tako nastane osnova. Onda sledi isprobavanje i doterivanje.

  • Problemi i prepreke za dizajnera društvenih igara u Srbiji?

Glavni problem je pronalaženje kvalitetnog a ne previše skupog štampanja, kao i objašnjavanje kako to treba da izgleda. Takođe, ponekad je teško objasniti ljudima da društvene igre nisu samo za decu.

  • Gde nalazite inspiraciju za igre? Šta se sve krčka u Dažbog Games studiju?

Iz knjiga koje čitamo, igara koje igramo, serija i filmova koje gledamo, po internetu. Inspiraciju nije teško naći.
Spremamo još igara, većinu možete probati na našim testiranjima, ali izdvojio bih par bitnijih: A Poison Apple – igru u kojoj veštice prave otrove za zlu kraljicu, Spacers – igru u kojoj igrači istražuju novotkriveni sistem i pokušavaju da postanu najpoznatiji istraživači, Long Way Home – igru u kojoj igrači igraju misli pijanog čoveka na putu kući iz kafane.
Pored toga u pripremi je više manjih igara od kojih bih pomenuo Overtime, igru o prekovremenom radu u petak na poslu, kad su svi umorni i žele da što pre krenu kući, kao i Roll To Move, edukativnu, ali zabavnu kooperativnu igru o sistemu mišića i pokretima koje ljudsko telo pravi.

Tell a Tale

  • Uskoro predstavljate svoju prvu igru koja ide u prodaju. Možeš li da nam kažeš više o tome?

Za ovaj Essen Spiel smo prirpemili igru Tell a Tale, koja će se posle sajma naći i kod nas u prodaji. Igra je dvojezična, početno na srpskom i engleskom jeziku, a u planu je da se prevodi i na druge jezike.
Igrači, koristeći kartice sa rečima, stvaraju naslove knjiga vezane za žanr koji se zadaje u svakom potezu, a zatim opisuju sinopsis knjige. Nakon toga dodeljuju poene jedni drugima u odnosu na to koliko su im se svideli naziv i priča, tj. koliko su povezani sa temom.
Ovo je igra za 3-10 igrača, i većina testera je rekla da su uživali u njoj.

  • Da li se planira izdanje za domaće tržište?

Da, početno izdanje je delom pravljeno za domaće tržišta, a možda već u novembru bude u prodaji.

  • Sledeće nedelje izlažete i na Essen Spiel sajmu. Očekivanja?

Nadamo se da ćemo prodati igru i naći distributere za inostranstvo, kao i koizdavače za ostale igre. Očekujemo da ćemo se dobro zabaviti, ali verovatno i umoriti.

  • Planovi za budućnost?

Sledeće godine bi trebalo da izdamo još koju manju igru, i verovatno Kickstarter kampanju.

  • Imaš li da poručiš nešto našim čitaocima?

Dođite da probate Tell a Tale 21. oktobra u Astalu a 22. oktobra u klubu C22.

  • Na kraju, gde naši čitaoci mogu da prate Dažbog Games?

http://www.dazboggames.com
http://www.facebook.com/dazboggames

Hvala na izdvojenom vremenu i srećno!
Hvala!

Zašto ne biste ostavili komentar na tekst? / Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.