Card Games

Carson City: the Card Game – recenzija

Ljubitelji divljeg zapada, kauboja i euro igara u poslednje vreme stvarno imaju čemu da se raduju. Posle, sada već starog, Carson City-a smo dobili kultni Great Western Trail, a obradovali su nas i Lewis&Clark, Montana, Gold West, Whistle Stop, i druge. Na red je sada došla i kartična verzija izgradnje glavnog grada Nevade, koja će u relativno kratkom vremenu i definitivno malenoj kutiji, pokušati da nam dočara osećaj pune igre.

8

    • Tip: strateška igra
    • Vreme: 30-45 minuta
    • Broj Igrača: 1-6
    • Mehanizmi: aukcija, kupljenje kartica, postavljanje pločica
    • Dizajner: Xavier Georges
    • Izdavač: Quined Games
    • Izdato: 2018.

Carson City: the Card Game je kartična igra izgradnje grada za 1 do 6 igrača. Tokom dva doba od po 9 rundi igrači će skrivenom licitacijom pokušavati da za sebe pokupe najkvalitetnije zemljište, izgrade najbolji grad i preuzmu najuticajnije ljude, što će im pomoći da na kraju igre sakupe najviše poena.

bg_carsoncitycardgame_08

U zavisnosti od broja ljudi za stolom, na početku partije morate obezbediti minimum od 4 igrača, uvođenjem imaginarnih ako vas nije dovoljno. Tako će solo igranje zahtevati čak 3 virtuelna protivnika, u paru 2, i tako dalje… Svaki igrač, uključujući i imaginarne, dobija maleni špil karata od 1 do 9 koje će koristiti za skrivene aukcije. Nakon toga, pre svake runde, igrači će otkriti jednu uticajnu osobu iz špila, kao i određen broj kartica sa teritorijama. Uticajne osobe će vam donositi specijalne sposobnosti koje možete iskoristiti jednom po dobu ili dodatne poene za ispunjene različite uslove. Igrači nakon toga skriveno biraju jednu od svojih karata i u opadajućem redu biraju raspoložive karte iz ponude. Iskorišćene karte aukcija se stavljaju sa strane i nakon što su prvi put potrošene, igrači ih vraćaju u ruku i započinju drugo doba u kojem se uzima drugi špil karata teritorija. Nakon što se završi i drugo doba, igrači sabiraju poene i igrač sa najviše poena je pobednik.

bg_carsoncitycardgame_03

Kit Carson bi bio ponosan na moj uspeh.

Imaginarni igrači nasumično biraju kartice aukcija i kartice uzimaju po vrednosti upisanoj na samoj karti, na osnovu čega na kraju i skoruju poene, tj. imaginarnim igračima su krajnji poeni zbir vrednosti svih kartica koje su pokupili.

U kutiji u stilu malo deblje knjige dobijate kartice teritorija, uticajnih osoba, pravila i preko potrebno blokče za sabiranje poena. Ilustracije su proste, ali efektivne i lepe, a igra je uglavnom dovoljno pregledna. Jedini problem pravi nedostatak ikonica koje se koriste za bodovanje, na samim građevinama i činjenica da neke građevine zaista liče jedne na druge. Kutija je stvarno trebalo da bude malo deblja jer kartice jedva staju unutra i bez ikakve zaštite.

bg_carsoncitycardgame_04

Izbor teritorija i uticajne osobe pred aukciju.

Nažalost, autor ovih redova nije imao prilike da igra originalni Carson City, pa će za one koji su očekivali poređenje ovaj deo sa utiscima biti nepotpun. Kratka i lagana pravila će pomoći svima da već u prvih par minuta u potpunosti shvate kako igra mehanički funkcioniše, ali će zaguljeni sistem bodovanja od onih sa slabijim pamćenjem zahtevati i da posle nekoliko partija pitaju šta je tačno šta. Ikonice ovde definitivno dosta pomažu, ali je nedostatak istih na samim građevinama koje predstavljaju dodatni minus.

bg_carsoncitycardgame_02

Aukcije su brze i zanimljivo zamišljene.

Aukcije su zanimljivo zamišljene i brze, pa će igra u većini slučajeva biti igrana simultano, bez ikakvog zastajkivanja. Isti rezulati na karticama aukcija su elegantno rešeni kroz pozadinu kartica uticajnih osoba koje govore koji špil ima prednost nad kojim, pa ni ovde nema većih zadržavanja.

Postavljanje teritorija je urađeno u stilu koji smo imali u igri Circle the Wagons, mada je, nažalost, ovde mašta dizajnera bila daleko manja, pa će većina građevina poene dobijati samo za okolne teritorije. Nije nam se svidelo ni to što kartice, i pored toga što su kvadratnog oblika, moraju uvek biti okrenute na istu stranu.

bg_carsoncitycardgame_06

Sabiranje poena i problemi sa ikonografijom.

Sabiranje poena na kraju partije je apsolutni pakao. Građevine poene dobijaju za ortogonalno i dijagonalno susedne teritorije, ali ponekad i za sve tipove određenih građevina u celom gradu. Kada ispred sebe imate fino popunjenih 8×8 polja i gomilu šareniša, u pomoć vam stiže veoma lepo ilustrovano blokče za poene, što ovaj posao dovodi tek na granicu prihvatljivog.

Po pitanju varijabilnosti, Carson City the Card Game, definitivno ne briljira. I pored praktično sasvim nasumičnog izbacivanja kartica, i dalje će osećaj igranja biti skoro potpuno identičan jer se u krug vrti nekoliko različitih zgrada sa istim načinom bodovanja. Ovde ipak pomaže nekoliko različitih strategija na koje se igrači mogu odlučiti, ali ne vidim da će igra biti predugo zanimljiva.

bg_carsoncitycardgame_05

Broj igrača koje igra podržava je još jedan problem, jer igranje sa imaginarnim protivnicima i pored par pozitivnih stvari donosi jednu ozbiljnu negativnu; nasumično izbacivanje kartica aukcija. Imaginarni protivnici će nekad potrošiti najjače karte kako bi dobili teritoriju koja im donosi jedan poen, a nekada će uzeti onu koja je veća, iako vam ona neznatno manja mnogo više odgovara, itd… Sistem je brz i lagan za razumeti, ali daleko je od idealnog. Ovo znači da je igra pre svega namenjena igranju u 4 do 6 igrača, i uz relativno kratko vreme igranja i minimalno vreme čekanja, verovatno radi savršeno na svim ovim nivoima. S druge strane, kod imaginarnih igrača nam se svideo nivo kooperativnosti koji smo imali kada je izlazila karta sa velikim brojem koja nije bila potrebna nikome od igrača, ali smo se trudili da je pokupimo kako ne bi izgubili od ovih zamišljenih neprijatelja.

bg_carsoncitycardgame_07

Pozadina kartica uticajnih osoba se koristi kao tie breaker za aukcije.

Carson City the Card Game je solidna igra koja će se sigurno mnogima svideti, ali koja, nažalost, ima nekoliko ozbiljnih problema. Igrače će privući lagana pravila, zabava koju igra nudi i skoro simultano igranje, ali će ih definitivno odbiti bodovanje, poprilično isti osećaj igranja iz partije u partiju, kao i potencijalna ograničenost u broju ljudi za stolom. Šteta je što dizajneri nisu pozajmili ideje od nekih sličnih prethodnika kao što je Circle the Wagons, ali i mnoge druge igre sa temom pravljenja grada, bez obzira da li se radi o karticama ili ne. Mogli smo da uz trunčicu više truda dobijemo daleko kvalitetniju igru o kojoj bi se mnogo više pričalo!

Zašto ne biste ostavili komentar na tekst? / Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.